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此时没有了隐匿术的温新,想成功接近下一个岗哨已然是不太可能的事情,因为这些岗哨之间虽说相隔的距离不近,但已经没有了可以用来掩护遮掩的东西,温新只得再次回到岗哨之中,看到地上的死尸她不禁想到了一个好办法。
于是,温新开始脱掉了死尸身上的衣服穿到了自己身上,她现在摇身一变成为了一个西大陆守卫。不过温新依旧把面容隐藏在斗蓬之下,人类和群岛精灵在模样上有着非常大的差别,关键是那苍白的皮肤温新就没法伪装。可惜在定向场景中,魇魔之影技能不可以使用,否则的话温新便可以变化成为群岛精灵的模样毫无阻碍的进入到塔楼之中了。
温新开始向下面一座岗哨慢慢的靠了过去,这座岗哨是分为上下两层,底下跟上面各站着一名西大陆群岛精灵守卫,两个守卫看到温新缓缓的走了过来,下面的那位从岗哨中走了出来,说道:“尤迪拉尔?出什么事情了吗?还没有到换岗的时间,再说今天跟你换岗的人也不是我们……”
噗嗤!还没等这个哨兵把话说完,一只箭矢就洞穿了他的脖子,死尸随即扑通一声栽倒在地,所发出的声响立刻引得站在二层的那名哨兵,探出头向下面望来。不料疾射而来三支箭矢扑面而来,顿时射穿了了他的头颅。这两位哨兵毫无准备可言,倾刻之间在温新的弩箭之下毙命。
温新干净利落的干掉了这两个哨兵之后,有些躁动的心才稍稍的平复了一些。其实游戏里如此血腥的杀人场面还是有一些不同,首先是从心理上来讲,毕竟在现实里杀人是要背负法律和道义等等不良因素的影响,而在游戏里却完全没有这样的后顾之忧。只不过一开始这种真实的杀戮快感过于真实,使得新一时之间有些难以接受罢了。温新觉得,其实营造这种太过于真实的血腥场面根本不利于人的身心健康。
如果在定向场景中待的时间过长了,难免会对这样的场景变得麻木,甚至变得习以为常,逐渐的对这样酣畅淋漓的杀戮感越来越热衷,毕竟在现实中无法做到的事情在这个虚拟世界中却得到实现,不可避免的会在人的心中造成某种不好的想象或是错觉,如果带到现实中的话,使有些人很容易将现实和虚拟世界混为一谈,那么极有可能的是接下来社会必会引起一定的混乱。
看来,出于对现实因素的诸多考虑,游戏公司没有将高拟真的技术完全的应用在游戏里,而是选择了与传统网游相结合的方式,也是一定道理的。即便游戏官方很明确的表示此款游戏只适合18周岁以上的公民,但即使是成年人也难免会被虚拟世界蒙蔽大脑的时候,因此为了避免这种后果对于人们的影响,官方特别为定向场景可能造成的不良因素发布了一些措施。
首先是时间上的限制。一般来说,玩家在定向场景中的时间不得超过半个小时,一旦超过这个时间,很容易给玩家感观上造成一定的疲劳,从而会产生虚拟与现实无法分辨的错觉,这种超真实的感观会让玩家对杀戮变得狂热,所以为了避免对玩家精神感观上的长时间刺激,不管玩家在定向场景里的目标是否达成,半个小时的时间一到,系统会强制把玩家踢回到正常的游戏场景之中。
温新此刻有点对未来将要开放的定向竞技场抱有疑虑了,定向场景足够的真实感,让玩家们彼此之间的对决更像是真刀真枪的在干,割喉断头这样的血腥而又凶残的场面一旦频繁出现,使得越来越多的玩家开始对这种爽快般的杀戮沉迷其中而难以自拔,温新就不禁感到头皮一阵发麻,一想到这里,她似乎对于定向竞技场系统已经没什么爱了。
显然上一世还没来得急接触定向竞技场的温新此刻的担心未免有些多余,因为她对这个独特的竞技场系统不甚了解,所以所想到的东西完全跟血腥场面挂上了钩,很明显她的担心有点杞人忧天的意味在里面,其实游戏公司比她会想得更为全面,因此未来的定向竞技场系统也不会是这样一副不堪入目的景象,否则后来玩家们也不会将定向竞技场定为锤炼自身技术不二之选了。
贴近于现实的游戏世界确实会带来非比寻常的享受,但接近于现实的血腥场面反而却会引起人的反感,为了尽快脱离掉这个真实的世界,温新唯有硬着头皮坚定不移的走下去,任务还是要完成,奖励还是要的。
不过接下来温新的杀戮方式不再选用那种近距离的,而是用远程射杀的方式,左手连射弩右手单射弩,这样左右开弓的战斗方式是游戏场景里绝对不能够实现的。事实上如果忽略血腥的场景,定向场景中玩家的一切行动都不会受到系统设定的局限,完全跟在现实中一样可以自由发挥,其实相比较而言,大部分玩家还是更倾向于这样不受束缚,不受条条框框约束的游戏方式。
但是既然是定向场景,温新手中弩弓的准度就肯定没有游戏场景里来得那么精准了,距离太远或是风向不对,弩箭的飞行轨迹肯定会偏离原有的轨道,从而造成弩箭射偏而惊动了岗哨之中的哨兵,使得先前的努力白白浪费。
因此温新在射出每一箭时也不像平时在游戏场景中那样漫不经心或是光靠意识,每一次射击她都会仔细的衡量射程和风向,在确定无误之后才会扣动扳机。小心驶得万年船。这使得温新在前期并没有出现什么纰漏,最终还是比较顺利的通过了那些岗哨,来到了塔楼下方。
通往塔楼的唯一道路就是蜿蜒,仿佛如盘蛇一般,用石头铺成的盘山小路。从远处看来,这座塔楼看起来并没有多高,但是当真正的站在下面,才发觉这座塔楼居然有这么的高,想要成功登顶似乎并没有那么的容易。(。)
此时没有了隐匿术的温新,想成功接近下一个岗哨已然是不太可能的事情,因为这些岗哨之间虽说相隔的距离不近,但已经没有了可以用来掩护遮掩的东西,温新只得再次回到岗哨之中,看到地上的死尸她不禁想到了一个好办法。
于是,温新开始脱掉了死尸身上的衣服穿到了自己身上,她现在摇身一变成为了一个西大陆守卫。不过温新依旧把面容隐藏在斗蓬之下,人类和群岛精灵在模样上有着非常大的差别,关键是那苍白的皮肤温新就没法伪装。可惜在定向场景中,魇魔之影技能不可以使用,否则的话温新便可以变化成为群岛精灵的模样毫无阻碍的进入到塔楼之中了。
温新开始向下面一座岗哨慢慢的靠了过去,这座岗哨是分为上下两层,底下跟上面各站着一名西大陆群岛精灵守卫,两个守卫看到温新缓缓的走了过来,下面的那位从岗哨中走了出来,说道:“尤迪拉尔?出什么事情了吗?还没有到换岗的时间,再说今天跟你换岗的人也不是我们……”
噗嗤!还没等这个哨兵把话说完,一只箭矢就洞穿了他的脖子,死尸随即扑通一声栽倒在地,所发出的声响立刻引得站在二层的那名哨兵,探出头向下面望来。不料疾射而来三支箭矢扑面而来,顿时射穿了了他的头颅。这两位哨兵毫无准备可言,倾刻之间在温新的弩箭之下毙命。
温新干净利落的干掉了这两个哨兵之后,有些躁动的心才稍稍的平复了一些。其实游戏里如此血腥的杀人场面还是有一些不同,首先是从心理上来讲,毕竟在现实里杀人是要背负法律和道义等等不良因素的影响,而在游戏里却完全没有这样的后顾之忧。只不过一开始这种真实的杀戮快感过于真实,使得新一时之间有些难以接受罢了。温新觉得,其实营造这种太过于真实的血腥场面根本不利于人的身心健康。
如果在定向场景中待的时间过长了,难免会对这样的场景变得麻木,甚至变得习以为常,逐渐的对这样酣畅淋漓的杀戮感越来越热衷,毕竟在现实中无法做到的事情在这个虚拟世界中却得到实现,不可避免的会在人的心中造成某种不好的想象或是错觉,如果带到现实中的话,使有些人很容易将现实和虚拟世界混为一谈,那么极有可能的是接下来社会必会引起一定的混乱。
看来,出于对现实因素的诸多考虑,游戏公司没有将高拟真的技术完全的应用在游戏里,而是选择了与传统网游相结合的方式,也是一定道理的。即便游戏官方很明确的表示此款游戏只适合18周岁以上的公民,但即使是成年人也难免会被虚拟世界蒙蔽大脑的时候,因此为了避免这种后果对于人们的影响,官方特别为定向场景可能造成的不良因素发布了一些措施。
首先是时间上的限制。一般来说,玩家在定向场景中的时间不得超过半个小时,一旦超过这个时间,很容易给玩家感观上造成一定的疲劳,从而会产生虚拟与现实无法分辨的错觉,这种超真实的感观会让玩家对杀戮变得狂热,所以为了避免对玩家精神感观上的长时间刺激,不管玩家在定向场景里的目标是否达成,半个小时的时间一到,系统会强制把玩家踢回到正常的游戏场景之中。
温新此刻有点对未来将要开放的定向竞技场抱有疑虑了,定向场景足够的真实感,让玩家们彼此之间的对决更像是真刀真枪的在干,割喉断头这样的血腥而又凶残的场面一旦频繁出现,使得越来越多的玩家开始对这种爽快般的杀戮沉迷其中而难以自拔,温新就不禁感到头皮一阵发麻,一想到这里,她似乎对于定向竞技场系统已经没什么爱了。
显然上一世还没来得急接触定向竞技场的温新此刻的担心未免有些多余,因为她对这个独特的竞技场系统不甚了解,所以所想到的东西完全跟血腥场面挂上了钩,很明显她的担心有点杞人忧天的意味在里面,其实游戏公司比她会想得更为全面,因此未来的定向竞技场系统也不会是这样一副不堪入目的景象,否则后来玩家们也不会将定向竞技场定为锤炼自身技术不二之选了。
贴近于现实的游戏世界确实会带来非比寻常的享受,但接近于现实的血腥场面反而却会引起人的反感,为了尽快脱离掉这个真实的世界,温新唯有硬着头皮坚定不移的走下去,任务还是要完成,奖励还是要的。
不过接下来温新的杀戮方式不再选用那种近距离的,而是用远程射杀的方式,左手连射弩右手单射弩,这样左右开弓的战斗方式是游戏场景里绝对不能够实现的。事实上如果忽略血腥的场景,定向场景中玩家的一切行动都不会受到系统设定的局限,完全跟在现实中一样可以自由发挥,其实相比较而言,大部分玩家还是更倾向于这样不受束缚,不受条条框框约束的游戏方式。
但是既然是定向场景,温新手中弩弓的准度就肯定没有游戏场景里来得那么精准了,距离太远或是风向不对,弩箭的飞行轨迹肯定会偏离原有的轨道,从而造成弩箭射偏而惊动了岗哨之中的哨兵,使得先前的努力白白浪费。
因此温新在射出每一箭时也不像平时在游戏场景中那样漫不经心或是光靠意识,每一次射击她都会仔细的衡量射程和风向,在确定无误之后才会扣动扳机。小心驶得万年船。这使得温新在前期并没有出现什么纰漏,最终还是比较顺利的通过了那些岗哨,来到了塔楼下方。
通往塔楼的唯一道路就是蜿蜒,仿佛如盘蛇一般,用石头铺成的盘山小路。从远处看来,这座塔楼看起来并没有多高,但是当真正的站在下面,才发觉这座塔楼居然有这么的高,想要成功登顶似乎并没有那么的容易。(。)