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想撤退?
花骨朵表示,当然可以,不过也没有那么容易。
她不会阻拦敌人逃跑,但只要还有一个人留在房内,她就会继续用技能攻击他们。
刚刚释放的两个群攻技能,还有十多秒才能再次使用,现在剩下的只有不到了万不得已她不准备用的巫水教技能,和单目标攻击技能。
按照敌方撤退的速度来看,她最多只能再使用一次群攻技能二连发。
群攻二连发虽然能伤害到更多的敌人,但只要运气好不连中两个技能,就不会有生命危险。
但如果在剩下的一点时间内,她一直使用单攻技能,是不是就会有不一样的结果?
理论上来说是这样的,而实际上,自然也是这样。
在她思考了这些小细节之前,她的大脑率先做出了反应,当听到繁华说“撤退”二字的时候,她想也没想就对着站在门口的人连着释放了两个技能。
最开始使用的,是标记技能“银蛇毒”,这个技能会让被标记的人中毒,而且无论使用什么方法都无法解毒。
中了银蛇毒后,如果不遇上其他技能就不会有不良反应,但如果遇上其他技能,则会使中毒者受到的技能伤害加倍。
紧跟在“银蛇毒”之后的,是持续伤害技能“毒蜂群”,使用这个技能会放出一群带有剧毒的毒蜂,仔细数的话,就会发现这群毒蜂一共有三十只。
毒蜂全都会飞到目标的身边,每被一只毒蜂刺中就会损失五千点生命力。而且还会叠加一层蜂毒。
一层蜂毒的伤害很低,只能让中毒者每秒损失一千点生命力,而且也只持续二十秒,但之后每多加一层蜂毒,中毒者每秒损失的生命力会增加一千。持续时间也会刷新。
这个技能看起来好像很厉害,但也有一种很简单的应对方法。
毒蜂,既然是活物,那么它们就可以被杀死,也就是说只要在有人被毒蜂的蜂刺刺中之前,将毒蜂全部杀死。那么这个技能就相当于是无效的。
不过嘛……
如果“毒蜂群”技能出现在不会有人帮着杀毒蜂的紧急情况。
如果有人不幸中了三十层蜂毒。
如果那个人还很不幸的在之前被银蛇毒标记了。
如果更不幸的是那个人也不是生命力比一般人多很多的肉盾。
那么,那个倒霉透顶的人是必重伤无疑的。
现在,就有这样一个不幸的倒霉蛋,这个人就是站在门口,早就准备着分分钟夺门而出逃跑的清池浅浅。
按理来说。在现在这个情况下,花骨朵只需要使用两个技能,就妥妥地能让清池浅浅重伤,但是在这两个技能稳稳地命中清池浅浅之后,她又使用了第三个技能——花引醉。
如果花骨朵还是一个普通的玩家,还是一个普通的热爱打副本杀boss的玩家,那么她是一定不会注意到这个每隔十分钟才能使用一次的技能的。
因为在看技能说明的时候,她就会把它定义为pk时的反转神技。
花引醉。顾名思义,以花为引,让人迷醉。
被“花引醉”技能命中的人。会像醉了一样整个人昏昏沉沉的,而“醉”的后遗症就是会把周围的队友当成敌人攻击。
“花引醉”技能最厉害的地方,在于只要中技的敌人还处于“醉”的状态,他就相当于成为了己方的傀儡。
此人可以伤害到自己的队友,而如果没有队友在他的边上,他就会自残。
而此人在“醉”状态的时候。还会像无敌了一样不会重伤,但同时他的队友也不可以为他恢复生命力。这也就是说,如果中技的敌人自残了。在“醉”状态解除后,他就必定会重伤。
看着被毒蜂蜇的满头包,却又因为中了“花引醉”而没有尖叫的清池浅浅,花骨朵满意地点点头,悠闲地对着其他敌人使用百花阁最普通的伤害技能。
她表示,其实一开始她并没有想到要用“花引醉”技能。
只是在听到清池浅浅因为被毒蜂蜇而发出的尖叫声之后,她觉得,自己有必要想个办法让这与贯耳魔音没多少区别的尖叫声停止罢了。
当然,她绝对不会承认,这个“花引醉”技能,也是在看到繁华急冲冲地往清池浅浅身边奔跑之后,才想起可以用一下看看效果如何的。
繁华不愧是繁华,不愧是那个曾经在战场中叱咤风云的繁华,不愧是那个冷静的临危不乱的繁华。
在毒蜂群出现的一瞬间,繁华顿时皱起了眉,他似乎明白,这个时候别人都是靠不住的,毕竟这个团里的人都还互相不熟悉,毕竟这时候大家都在逃命。
繁华没有说话,没有再像之前一样抢先指挥,他只是把自己的长枪对准了毒蜂群,并攻了过去。
“啊,这是什么?”三十多只毒蜂让清池浅浅尖叫不止。
在清池浅浅的尖叫声中,繁华终于赶到了,他飞快地使用技能将一只又一只的毒蜂杀死。
因为繁华的及时反应,只有不到... -->>
想撤退?
花骨朵表示,当然可以,不过也没有那么容易。
她不会阻拦敌人逃跑,但只要还有一个人留在房内,她就会继续用技能攻击他们。
刚刚释放的两个群攻技能,还有十多秒才能再次使用,现在剩下的只有不到了万不得已她不准备用的巫水教技能,和单目标攻击技能。
按照敌方撤退的速度来看,她最多只能再使用一次群攻技能二连发。
群攻二连发虽然能伤害到更多的敌人,但只要运气好不连中两个技能,就不会有生命危险。
但如果在剩下的一点时间内,她一直使用单攻技能,是不是就会有不一样的结果?
理论上来说是这样的,而实际上,自然也是这样。
在她思考了这些小细节之前,她的大脑率先做出了反应,当听到繁华说“撤退”二字的时候,她想也没想就对着站在门口的人连着释放了两个技能。
最开始使用的,是标记技能“银蛇毒”,这个技能会让被标记的人中毒,而且无论使用什么方法都无法解毒。
中了银蛇毒后,如果不遇上其他技能就不会有不良反应,但如果遇上其他技能,则会使中毒者受到的技能伤害加倍。
紧跟在“银蛇毒”之后的,是持续伤害技能“毒蜂群”,使用这个技能会放出一群带有剧毒的毒蜂,仔细数的话,就会发现这群毒蜂一共有三十只。
毒蜂全都会飞到目标的身边,每被一只毒蜂刺中就会损失五千点生命力。而且还会叠加一层蜂毒。
一层蜂毒的伤害很低,只能让中毒者每秒损失一千点生命力,而且也只持续二十秒,但之后每多加一层蜂毒,中毒者每秒损失的生命力会增加一千。持续时间也会刷新。
这个技能看起来好像很厉害,但也有一种很简单的应对方法。
毒蜂,既然是活物,那么它们就可以被杀死,也就是说只要在有人被毒蜂的蜂刺刺中之前,将毒蜂全部杀死。那么这个技能就相当于是无效的。
不过嘛……
如果“毒蜂群”技能出现在不会有人帮着杀毒蜂的紧急情况。
如果有人不幸中了三十层蜂毒。
如果那个人还很不幸的在之前被银蛇毒标记了。
如果更不幸的是那个人也不是生命力比一般人多很多的肉盾。
那么,那个倒霉透顶的人是必重伤无疑的。
现在,就有这样一个不幸的倒霉蛋,这个人就是站在门口,早就准备着分分钟夺门而出逃跑的清池浅浅。
按理来说。在现在这个情况下,花骨朵只需要使用两个技能,就妥妥地能让清池浅浅重伤,但是在这两个技能稳稳地命中清池浅浅之后,她又使用了第三个技能——花引醉。
如果花骨朵还是一个普通的玩家,还是一个普通的热爱打副本杀boss的玩家,那么她是一定不会注意到这个每隔十分钟才能使用一次的技能的。
因为在看技能说明的时候,她就会把它定义为pk时的反转神技。
花引醉。顾名思义,以花为引,让人迷醉。
被“花引醉”技能命中的人。会像醉了一样整个人昏昏沉沉的,而“醉”的后遗症就是会把周围的队友当成敌人攻击。
“花引醉”技能最厉害的地方,在于只要中技的敌人还处于“醉”的状态,他就相当于成为了己方的傀儡。
此人可以伤害到自己的队友,而如果没有队友在他的边上,他就会自残。
而此人在“醉”状态的时候。还会像无敌了一样不会重伤,但同时他的队友也不可以为他恢复生命力。这也就是说,如果中技的敌人自残了。在“醉”状态解除后,他就必定会重伤。
看着被毒蜂蜇的满头包,却又因为中了“花引醉”而没有尖叫的清池浅浅,花骨朵满意地点点头,悠闲地对着其他敌人使用百花阁最普通的伤害技能。
她表示,其实一开始她并没有想到要用“花引醉”技能。
只是在听到清池浅浅因为被毒蜂蜇而发出的尖叫声之后,她觉得,自己有必要想个办法让这与贯耳魔音没多少区别的尖叫声停止罢了。
当然,她绝对不会承认,这个“花引醉”技能,也是在看到繁华急冲冲地往清池浅浅身边奔跑之后,才想起可以用一下看看效果如何的。
繁华不愧是繁华,不愧是那个曾经在战场中叱咤风云的繁华,不愧是那个冷静的临危不乱的繁华。
在毒蜂群出现的一瞬间,繁华顿时皱起了眉,他似乎明白,这个时候别人都是靠不住的,毕竟这个团里的人都还互相不熟悉,毕竟这时候大家都在逃命。
繁华没有说话,没有再像之前一样抢先指挥,他只是把自己的长枪对准了毒蜂群,并攻了过去。
“啊,这是什么?”三十多只毒蜂让清池浅浅尖叫不止。
在清池浅浅的尖叫声中,繁华终于赶到了,他飞快地使用技能将一只又一只的毒蜂杀死。
因为繁华的及时反应,只有不到... -->>
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