第九章 地精商店与评价体系 (2/2)
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法回复速度+100%,带出需要一个C级评价
Eull的神圣法杖合成卷轴(650金币):带出需要一个D级评价
赤红甲合成卷轴(875金币):带出需要一个D级评价
锁子甲(550金币):护甲+5,带出需要一个D级评价
艺人面罩(325金币):魔法恢复速度+50%,带出需要评价无
玄冥盾牌合成卷轴(200金币):带出需要评价无(锁子甲+玄冥盾牌合成卷轴+铁树枝干=玄冥盾牌)
卖掉了先前掉落的材料,萧梦然得到了总共2050金币。
如果在多塔里他一定毫不犹豫的选择出一个点金手,可惜这并不是游戏,而且点金手合成卷轴比他想像的要贵。
迈达斯之手合成卷轴(3100金币):带出需要一个A级评价
可惜的收回了眼神,萧梦然购买了活力之球,锁子甲和玄冥盾牌合成卷轴。
花费了1850金币之后,萧梦然的属性变成了:
生命:1400魔法:775攻击:0-79护甲:14点
装备:先锋盾,压制之刃,魔杖,相位鞋,玄冥盾牌
先锋盾:生命+300生命回复速度+6/秒格挡:受到普通攻击90%减少80点伤害,受到英雄攻击75%几率减少40点伤害(ps:上一个拥有它的笨蛋被一群农民用粪叉杀死了)
尽管看到ps感到有些好笑,但萧梦然知道这是主宰在提醒他们90%的几率再高也不是100%。
毫无疑问的是,萧梦然现在再碰到狼群即使是站在原地不动都不一定会被打死。
当然,萧梦然也不会傻到站在原地不动挨打就是了。
仔细看了看先锋盾的属性,和多塔里自然不是完全一样的,但这也很正常,虽说号称多塔死亡游戏,但根据萧梦然的经历来看,所谓副本世界更像是一个真实的世界。
如此一来,属性略有不同也就不奇怪了。
再想想支线任务的奖励,萧梦然发现自己貌似误打误撞的找到了最简单的完成方法,只要花费金币就能合成先锋盾然后取泉水的难度减小了许多,即使最后没能得到B级评价,也相当于白拿了一根魔力法杖和一本全属性加1的知识之书。
这让萧梦然不由得感叹主宰的福利真心好,即使这是新手副本,难度也实在是偏低了。
他不知道的是从来没有像他这样在第一个新手副本前就这么强的新人,既然是新手副本,难度自然不会太大。
同时因为调高了他的新手任务的难度,所以主宰才专门设计了这个支线任务作为补偿或者说福利。
要不然哪有那么巧他刚好就在知识古树旁边。
不过萧梦然自然不知道这些,所以他此时感叹主宰的福利好,虽然在某种意义上他并没有说错就是了。
对主宰而言,基本每个人都是比较珍贵的,大部分情况下都会尽量增加他们的生存几率。
在多塔死亡游戏里,生存并不算太难,但想要变强,就要拿命拼了。
法回复速度+100%,带出需要一个C级评价
Eull的神圣法杖合成卷轴(650金币):带出需要一个D级评价
赤红甲合成卷轴(875金币):带出需要一个D级评价
锁子甲(550金币):护甲+5,带出需要一个D级评价
艺人面罩(325金币):魔法恢复速度+50%,带出需要评价无
玄冥盾牌合成卷轴(200金币):带出需要评价无(锁子甲+玄冥盾牌合成卷轴+铁树枝干=玄冥盾牌)
卖掉了先前掉落的材料,萧梦然得到了总共2050金币。
如果在多塔里他一定毫不犹豫的选择出一个点金手,可惜这并不是游戏,而且点金手合成卷轴比他想像的要贵。
迈达斯之手合成卷轴(3100金币):带出需要一个A级评价
可惜的收回了眼神,萧梦然购买了活力之球,锁子甲和玄冥盾牌合成卷轴。
花费了1850金币之后,萧梦然的属性变成了:
生命:1400魔法:775攻击:0-79护甲:14点
装备:先锋盾,压制之刃,魔杖,相位鞋,玄冥盾牌
先锋盾:生命+300生命回复速度+6/秒格挡:受到普通攻击90%减少80点伤害,受到英雄攻击75%几率减少40点伤害(ps:上一个拥有它的笨蛋被一群农民用粪叉杀死了)
尽管看到ps感到有些好笑,但萧梦然知道这是主宰在提醒他们90%的几率再高也不是100%。
毫无疑问的是,萧梦然现在再碰到狼群即使是站在原地不动都不一定会被打死。
当然,萧梦然也不会傻到站在原地不动挨打就是了。
仔细看了看先锋盾的属性,和多塔里自然不是完全一样的,但这也很正常,虽说号称多塔死亡游戏,但根据萧梦然的经历来看,所谓副本世界更像是一个真实的世界。
如此一来,属性略有不同也就不奇怪了。
再想想支线任务的奖励,萧梦然发现自己貌似误打误撞的找到了最简单的完成方法,只要花费金币就能合成先锋盾然后取泉水的难度减小了许多,即使最后没能得到B级评价,也相当于白拿了一根魔力法杖和一本全属性加1的知识之书。
这让萧梦然不由得感叹主宰的福利真心好,即使这是新手副本,难度也实在是偏低了。
他不知道的是从来没有像他这样在第一个新手副本前就这么强的新人,既然是新手副本,难度自然不会太大。
同时因为调高了他的新手任务的难度,所以主宰才专门设计了这个支线任务作为补偿或者说福利。
要不然哪有那么巧他刚好就在知识古树旁边。
不过萧梦然自然不知道这些,所以他此时感叹主宰的福利好,虽然在某种意义上他并没有说错就是了。
对主宰而言,基本每个人都是比较珍贵的,大部分情况下都会尽量增加他们的生存几率。
在多塔死亡游戏里,生存并不算太难,但想要变强,就要拿命拼了。