136 无人审视之时 (2/2)
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的原因,没人管自己,也没人来看自己,幽魂在阳光下畏畏缩缩,不能逃跑。而在主世界安分守己了好长时间后,闲的慌的卢安放开手后,觉得做什么都很有趣,自我道德有没有对幽魂的定位。反正幽魂打死,人类只是缺失了一段夜晚放荡的记忆。也没有自我谴责的感觉。尽管这个世界报纸上整个城市将卢安这种猎杀幽魂的行为骂的罄竹难书,不过他们骂就代表他们也并没有恐惧。而是被恶心了,如果是恐惧,则不会谩骂,而是担忧,讨论自保的的方法。
卢安对这个世界抱着新鲜感进行探索,而卢安对这个世界有新鲜感,同样也意味着卢安对这个世界不了解。到目前为止卢安只是在和平区域的大城市中生活。
三千公里外,这个月牙大陆的北边,沿海地区一艘艘硕大的战舰驻留在这里。这些战舰犹如钢铁城堡,漂浮在海面上,战舰的平台上,一个个速射炮塔斜向上,犹如林立的树丛。排水量三万四千吨。为这个时代最强大的战舰。
至于战舰种类,不能划入以炮塔攻击的战列舰一类,也不能化为航母一类,和二十一世纪的武库舰很像。但是在科技树发展顺序上,这又是航母的进化版。
巨型战舰的中央是一个个整齐排列的方块模块,在电波纪元中,人类用舰载机投掷炸弹,而现在当电磁替身的科技出现后,人类就不用实体驾驶舰载机了,而打在电磁替身的东西也就变成了类似导弹一样的东西。(你可以理解为神风特攻弹。)
毕竟飞行员训练起来太累,损伤起来太心疼。电磁替身毁了也就毁了,只不过是身躯躺在休眠仓中失去了一段时间的记忆。
电磁替身驾驶的这枚特殊的一次性载具升空后,无数和这种载具一模一样的导弹发射,在电磁替身操控设备的信号指引下,这一批火箭弹。跟着电磁替身驾驶的弹体一起飞。
除了电磁替身控制的那个弹体昂贵一点,其他的飞弹只能称为火箭弹,因为弹体上没有雷达,没有卫星导航系统。只要跟着目标弹体一起飞就行了。而二十一世纪一枚导弹昂贵的就是那些负责导航的系统,弹道导弹的惯性制导的陀螺仪巴掌大小比宝马车还贵,空战导弹依靠战机用火控雷达照射敌机,辨别这些反射雷达波,来撞击敌机。
而这些跟在神风弹后面飞弹,无外乎就是装了个电磁遥控器的技术难度,跟着神风弹一起飞。
随着电磁替身的提供者躺入军舰内的维生舱,随着导弹发射模块点火,一枚电磁替身弹首先升空,然后一束束导弹犹如跟屁虫一样跟在了这枚导弹后面。这一轮炮火算是打出去了。
而在远方的陆地上,一辆辆坦克履带底盘的机械战士在废墟上行走着,这些机械战士的看起来是没有驾驶室的,其实驾驶室只有拳头大小。而在高空中一辆辆电磁替身控制的打击型战机在天空盘旋。
在一片瓦砾的废墟中,一个男孩跑出来。建起了地面上的破烂的皮球,然后准备往掩体跑。而在数十米外,一辆机械战车的控制银幕上锁定了这个出现的活物。经过数据统计判定为e5类威胁(普通士兵的威胁是c3,拿着手枪的武装平民是d2)。
判定生成后,机械战车用炮口对准了小男孩躲藏的掩体,多管枪械喷射后,这个掩体彻底垮塌,变成了砖石坍塌的坟墓。几十秒后履带碾压过这个坟墓继续向前。
这种行为很残忍,但是以战车内电磁替身士兵并没看到这个画面,整个画面是电子美工修改的,如果目标威胁大,电子美工就对其进行相应的丑化,程序之所以这么做,是处于对战争成本的控制,因为谁也不知道这个小男孩手里拿的皮球是不是伪装的炸弹。摧毁可能的威胁,让自己的战具不受损坏。这是机器程序的理智。
而战争中,对敌人的怜悯情绪是不需要的。战争的起因是什么?已经无从知晓,旭起星上只有一个主文明。漫长的历史也就是这一个主文明在孤独发展。占据最肥沃的土地,而在发展历程中,从主文明脱落的次文明,占据一些其他地方。
绝不同于地球上东西两大文明为未来而竞争。这个星球上的主文明需要资源,当次文明这里发现了资源,不愿主动让出资源。所以爆发了战争。主文明的战舰,地面机甲部队,空中战机部队摧毁了这里。
进入了睿脑时代,士兵用不着担心自己的死亡,电磁替身的核心返回尸体,和脑后芯片对接前,会接受系统审查,将那些血腥记忆删除,比如说那个男孩死亡的画面,会被替换成一个丑陋的小矮人。所以士兵亦不会有心理疾病。
而这里的一切,处于和平区的繁华大都市的人们也是不会知晓的。
的原因,没人管自己,也没人来看自己,幽魂在阳光下畏畏缩缩,不能逃跑。而在主世界安分守己了好长时间后,闲的慌的卢安放开手后,觉得做什么都很有趣,自我道德有没有对幽魂的定位。反正幽魂打死,人类只是缺失了一段夜晚放荡的记忆。也没有自我谴责的感觉。尽管这个世界报纸上整个城市将卢安这种猎杀幽魂的行为骂的罄竹难书,不过他们骂就代表他们也并没有恐惧。而是被恶心了,如果是恐惧,则不会谩骂,而是担忧,讨论自保的的方法。
卢安对这个世界抱着新鲜感进行探索,而卢安对这个世界有新鲜感,同样也意味着卢安对这个世界不了解。到目前为止卢安只是在和平区域的大城市中生活。
三千公里外,这个月牙大陆的北边,沿海地区一艘艘硕大的战舰驻留在这里。这些战舰犹如钢铁城堡,漂浮在海面上,战舰的平台上,一个个速射炮塔斜向上,犹如林立的树丛。排水量三万四千吨。为这个时代最强大的战舰。
至于战舰种类,不能划入以炮塔攻击的战列舰一类,也不能化为航母一类,和二十一世纪的武库舰很像。但是在科技树发展顺序上,这又是航母的进化版。
巨型战舰的中央是一个个整齐排列的方块模块,在电波纪元中,人类用舰载机投掷炸弹,而现在当电磁替身的科技出现后,人类就不用实体驾驶舰载机了,而打在电磁替身的东西也就变成了类似导弹一样的东西。(你可以理解为神风特攻弹。)
毕竟飞行员训练起来太累,损伤起来太心疼。电磁替身毁了也就毁了,只不过是身躯躺在休眠仓中失去了一段时间的记忆。
电磁替身驾驶的这枚特殊的一次性载具升空后,无数和这种载具一模一样的导弹发射,在电磁替身操控设备的信号指引下,这一批火箭弹。跟着电磁替身驾驶的弹体一起飞。
除了电磁替身控制的那个弹体昂贵一点,其他的飞弹只能称为火箭弹,因为弹体上没有雷达,没有卫星导航系统。只要跟着目标弹体一起飞就行了。而二十一世纪一枚导弹昂贵的就是那些负责导航的系统,弹道导弹的惯性制导的陀螺仪巴掌大小比宝马车还贵,空战导弹依靠战机用火控雷达照射敌机,辨别这些反射雷达波,来撞击敌机。
而这些跟在神风弹后面飞弹,无外乎就是装了个电磁遥控器的技术难度,跟着神风弹一起飞。
随着电磁替身的提供者躺入军舰内的维生舱,随着导弹发射模块点火,一枚电磁替身弹首先升空,然后一束束导弹犹如跟屁虫一样跟在了这枚导弹后面。这一轮炮火算是打出去了。
而在远方的陆地上,一辆辆坦克履带底盘的机械战士在废墟上行走着,这些机械战士的看起来是没有驾驶室的,其实驾驶室只有拳头大小。而在高空中一辆辆电磁替身控制的打击型战机在天空盘旋。
在一片瓦砾的废墟中,一个男孩跑出来。建起了地面上的破烂的皮球,然后准备往掩体跑。而在数十米外,一辆机械战车的控制银幕上锁定了这个出现的活物。经过数据统计判定为e5类威胁(普通士兵的威胁是c3,拿着手枪的武装平民是d2)。
判定生成后,机械战车用炮口对准了小男孩躲藏的掩体,多管枪械喷射后,这个掩体彻底垮塌,变成了砖石坍塌的坟墓。几十秒后履带碾压过这个坟墓继续向前。
这种行为很残忍,但是以战车内电磁替身士兵并没看到这个画面,整个画面是电子美工修改的,如果目标威胁大,电子美工就对其进行相应的丑化,程序之所以这么做,是处于对战争成本的控制,因为谁也不知道这个小男孩手里拿的皮球是不是伪装的炸弹。摧毁可能的威胁,让自己的战具不受损坏。这是机器程序的理智。
而战争中,对敌人的怜悯情绪是不需要的。战争的起因是什么?已经无从知晓,旭起星上只有一个主文明。漫长的历史也就是这一个主文明在孤独发展。占据最肥沃的土地,而在发展历程中,从主文明脱落的次文明,占据一些其他地方。
绝不同于地球上东西两大文明为未来而竞争。这个星球上的主文明需要资源,当次文明这里发现了资源,不愿主动让出资源。所以爆发了战争。主文明的战舰,地面机甲部队,空中战机部队摧毁了这里。
进入了睿脑时代,士兵用不着担心自己的死亡,电磁替身的核心返回尸体,和脑后芯片对接前,会接受系统审查,将那些血腥记忆删除,比如说那个男孩死亡的画面,会被替换成一个丑陋的小矮人。所以士兵亦不会有心理疾病。
而这里的一切,处于和平区的繁华大都市的人们也是不会知晓的。